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La volonté d’acquérir une forme à l’aide de moyens optiques remonte à l’aube de la photographie, lorsque François Willème a inventé un procédé dit de « photo-sculpture ».
Ce n’est qu’avec l’avènement des ordinateurs que le processus d’acquisition des formes par des moyens optiques a pu se présenter de nouveau concrètement, grâce aux avancées dans le domaine de l’électronique à l’état solide, de la photonique, de la computer-vision et du computer-graphic.
Il est ainsi devenu possible d’obtenir des modèles tridimensionnels d’objets réels grâce à des technologies de reconstruction et de visualisation basées sur l’acquisition et le traitement de données 3D brutes pouvant être obtenues à partir d’ensembles d’images. Ce processus, connu sous le nom de 3D scanning (photographie 3D ou acquisition 3D automatique), peut être accompli à travers différents outils de prise de vue et différentes méthodologies.
Concernant le secteur du patrimoine culturel, la création de modèles 3D répond à différents besoins : c’est avant tout un outil de connaissance ; c’est une méthode qui aide la restauration ; et enfin, c’est une méthode de mise en valeur efficace.
C’est sur cette base que j’ai choisi parmi les biens culturels présents dans les musées et les institutions et j’ai procédé à la création de deux modèles tridimensionnels et à la rédaction d’un rapport sur le sujet.
Le résultat de ce travail a aussi été utilisé pour réaliser l’ibook multimédia Le 3D pour le Patrimoine culturel.